En production
Virelya
La carte de visite digitale de la nouvelle génération. Chaque utilisateur compose une carte animée, la partage par QR ou par lien, découvre les autres via un annuaire, échange en messagerie et peut monter une équipe.
KarukeraLabs est un studio de production logicielle. Nous concevons et publions nos propres produits, et nous construisons ceux des autres, jusqu'à la mise en ligne, pas jusqu'à la maquette.
01 · Nos produits
Un studio se juge sur ce qu'il a mis en ligne, pas sur ce qu'il sait faire. Voici l'état réel, sans arrondi.
En production
La carte de visite digitale de la nouvelle génération. Chaque utilisateur compose une carte animée, la partage par QR ou par lien, découvre les autres via un annuaire, échange en messagerie et peut monter une équipe.
En production
Une pochette, un morceau : PeetMaster en fait des vidéos animées au rythme de la musique, prêtes pour YouTube, Instagram et TikTok. Un logiciel Windows pensé pour les artistes qui publient eux-mêmes.
En développement
Le deuxième produit du studio. En construction, pour la Guadeloupe d'abord. On en dira plus quand il sera prêt à être utilisé, pas avant.
Ouvert
Il n'est pas encore écrit. Si vous avez une idée que vous n'arrivez pas à faire exister, c'est peut-être celui-là : voyez plus bas comment nous la portons.
02 · Réalisations
Chaque ligne mène à quelque chose que vous pouvez ouvrir.
Site vitrine
Le site d'un bureau de conception, de projection et de valorisation immobilière. Conçu, écrit et mis en ligne par le studio.
03 · Méthode
Quatre étapes, dans cet ordre. Chacune produit quelque chose qui existe : un écran, une version installable, une application publiée.
On part de ce que vous voulez obtenir, pas d'une liste de fonctionnalités. À la fin de cette étape, le projet tient en une page : à qui il sert, ce qu'il remplace, et ce qui doit être vrai pour qu'il marche.
Une version qu'on peut ouvrir et manipuler, très tôt. C'est là que se décident les vraies questions, et c'est ce qui permet de convaincre un associé, une banque ou un premier client avant d'avoir tout construit.
Une seule base de code pour iOS, Android et le web. Les choix techniques sont faits pour tenir dans le temps et rester repris par quelqu'un d'autre : c'est votre produit, pas notre boîte noire.
Mise en ligne sur les stores, suivi des erreurs réelles, corrections. Une application n'est pas finie le jour de sa sortie : c'est ce jour-là qu'elle commence à se juger.
04 · Travailler ensemble
Selon que vous ayez un budget ou une idée. Les deux se discutent de la même façon : franchement, avec un périmètre écrit.
Vous avez un budget
Vous avez une idée
05 · D'où l'on travaille
C'est le nom que les Kalinagos donnaient à la Guadeloupe. Nous n'avons pas choisi un nom de start-up interchangeable : le studio travaille d'ici, pour des projets d'ici d'abord, et pour tous ceux que la distance n'arrête pas.
Travailler depuis un territoire de 400 000 habitants impose une discipline utile : on ne peut pas se permettre de construire ce dont personne ne veut. Chaque projet doit trouver ses premiers utilisateurs vite, et pour de vrai.
06 · Contact
Une idée en une phrase suffit pour commencer. On répond en disant honnêtement si c'est jouable, sous quel modèle, et à quelles conditions.